剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
系列游戏粉估计可以打到四星,有太多令人会心一笑的梗了,既有名场面、名套路,也有新场面、反套路。晒太阳的游戏版Nate的配音本尊出现的时候,他戏都过了才猛然反应过来!游戏音乐主题在荷兰弟穿上红色枪挂的时候猛然响起,猛男落泪场景。心中的最适合Nate扮演者还是杰拉德巴特勒。另外安东尼奥班德拉斯气质和演技逐步堺雅人化……
不能喷蛛丝的荷兰弟比较适合 这个故事也让我想起了七宝奇谋 就是女派都比较丑 另外 给电影打字幕的孩子们 你们就不能把宋体换成黑体吗
首先cast就选得很差,每个角色呈现得都很无趣,一直不喜欢的Mark Wahlberg反而是看着最顺眼的?剧情低幼,解谜简单到有点白痴,打戏还不错,片尾的游戏原声带Nate's Theme到是挺感动的。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
寻宝不重要 宝藏不重要 女人不重要 替哥哥复仇重要 打架打赢最重要
女反派发型像戴着浴帽。
就等神秘海域4上pc了 宿舍电影➕1
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
爆米花一下……是太无聊的剧情。内容到表演,油腻的一塌糊涂。
挺规整的商业片,飞机上降落那场戏还是挺激动人心的
基督徒一大爱好,就是想让风尘女子从良,对方却不为所动!
还不如新古墓丽影,荷兰弟可不可以不要露肉了,他根本不适合走卖肉流量路线
毫无期待只想看个普通爱情故事,谁知道剧情信息量这么大的嘛?咱就是说,俩小时讲的电影讲得东西有点多,服装和音乐可这爱情…属实讲的莫名其妙…
可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。
没玩过游戏,难以体会游戏迷的兴奋感,单纯就冒险题材的模式放在现在也过于老套了,一小般吧
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
羡慕却不嫉妒 看着别人被爱也会感动幸福。我也会有的,他一定在。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved