钱3电影完整版 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2006

导演: 王传淋

评论:

  • 邬诗丹 7小时前 :

    现在怎么还会有故事和科幻想象如此陈旧的作品

  • 蒿双文 9小时前 :

    雖然老套,但在一些時空穿梭的情感上還是有動人,有關光速冒險的精神。另外巴斯最後的自我發現其實跟阿凡達有點像,當年阿凡達這一點讓我記得滿深,再看這部讓我理解這算是某種美國精神。

  • 裘半兰 6小时前 :

    中规中矩,反派竟是我自己系列,sox很可爱

  • 粱哲茂 9小时前 :

    有点平庸,安迪最喜欢的电影似乎应该比这个水平要强一点,本来以为会是一个惊心动魄的太空故事,结果起点和上限都不高,故事也算言之有物但不太激动人心。作为一个系列老粉还是乐见toystory 宇宙形成,不过没有原著小说可能还是有点剧本短板,toystory系列可以说是Pixar大历史系列,希望能继续下去

  • 腾喆 6小时前 :

    从玩具总动员到真的卖玩具,界限就是从创意驱动沦落到了广告片水准,请再多大牌、用上再多放映格式上的噱头,都掩盖不了纯纯的铜臭味,真的想不到皮克斯有一天会造出比赛车总动员2还要拉胯的玩意出来。

  • 腾婉仪 0小时前 :

    今天看会觉得俗套,但1995年的安迪最喜欢这部电影,还得到了它的衍生玩具,后面的故事则更为传奇。

  • 瑞晨 9小时前 :

    是好看的,虽然故事有点俗气,但是猫猫好可爱好想要sox……

  • 薇梅 5小时前 :

    啊确实就是蛮无聊的,好像很赶时间地讲了很多故事,但是所有故事出来了又很老套。就感觉是走了很多过场。没什么槽点无话可说。(看完跟朋友回忆了一下上一次有这种感觉是毒液2

  • 淡鹤梦 2小时前 :

    而《光年正传》中,巴斯光年唯一想做的就是改变自己的的错误,区别是,在长官的引导下,现在的巴斯光年向前看找解决方案,而穿越的老巴斯光年,想的是如何改变过去。

  • 谷晓旋 4小时前 :

    藤蔓的设定随意而没有条理

  • 梦茹 1小时前 :

    开始跟《飞屋环游记》一样的快节奏,后面就拉胯了,要是安迪因为看了这个电影买了巴斯光年的周边,我觉得是不可能的。。。。槽点比较多,节奏奇怪,剧情推进也很怪。

  • 钱星华 5小时前 :

    从票房看起来巴斯solo能力不太行吧,玩具团人气top还是胡迪吧哈哈

  • 芙芙 1小时前 :

    我看过的第1425部电影,《光年正传》我给7.3分。

  • 翁问萍 5小时前 :

    感觉有点无聊,说了个啥呀?可以说是此心安处是吾家,也可以说是闭关锁国才是生存之道?可以说是天生我材必有用,也可以说是遇到猪队友就忍着?人物的转变太突兀了,而且这个转变跟toy story里的Buzz也不一致啊。整个电影就是不断地被stuck 在各种地方,不断stuck, 不断stuck,看得人憋死了,就等着最后飞出个黎明呢,结果……就这?就这?唯一的亮点是,宇宙的终极答案是撸猫。

  • 薇婷 9小时前 :

    缺乏野心,只注重于自认为稳妥点一亩三分地,这大概就是我对本片的描述,从太空坠落的场景明明可以做得令人热血沸腾激动人心,然而最终呈现出来不过尔尔。

  • 汲向山 8小时前 :

    可以说,这一部太平庸了,当然也有出彩的钱三分之一,巴斯时空旅行回来每次差生的割裂感,当然后面的正片开始缺没有前面的经验了,当然最出彩的还是SOX机器猫

  • 魏天路 9小时前 :

    故事弱了一丢。前头如果说有些cliche可是我还是喜欢的喵喵喵戳萌点,谁能拒绝一只随时随地给你争取五分钟的猫呢?我喜欢看超光速时空穿越的梗,这个点没有深挖我很遗憾。最后我更希望buzz完成了自己一开始的任务,用另外一种方式,现在的结尾让我觉得有点戛然而止了。有跟原作呼应的地方,buzz的个性,台词,可以加一点。3.5吧。

  • 申屠光霁 7小时前 :

    乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……

  • 运天 3小时前 :

    6/10。为啥不是《星战》爹梗了?怎么改成《星际穿越》梗和《信条》梗了?怎么最后彩蛋还要拍续集吗?

  • 运星鹏 4小时前 :

    玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。

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