开篇厨房一出,电话一响,就是这个味儿。这次重启版,在延续前作反套路恐怖片的基础上更进一步,冰箱橱柜门后面、地下室、洗澡时,搭配着紧张音效,却什么都没有发生;本以为是关键人物的男女警长都早早领了便当;谙熟恐怖片套路的小姑娘却被身后人偷袭……随处可见的反操作。对“续作”的习惯性吐槽,也是句句直中命门,更大的惊喜,则是远超前作的血浆量。当然,对恐怖片小白也很不友好,可以说是绝对的粉丝向恐怖片,如果对过去四十年好莱坞恐怖片没有系统了解,或者没看过前作,是不会真正体验到观影乐趣的。另外,女警长儿子独自在家的那段戏绝对可以算作恐怖电影剪辑、音效的经典范例了
还行,基本惊声尖叫系列就是这个套路,还有些吐槽恐怖片老梗的镜头,找来老演员玩情怀,可惜就是剧情因为要延续风格不能脱离这个套路。
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
真劣质,“惊声尖叫”竟然认认真真的模仿“惊声尖笑”真是够了
好莱坞现在开始喜欢炒冷饭,各种重制版诞生,有些系列真不适合重制,这部相比较《德州电锯》要强一些,吐槽《猛鬼街》,吐槽《黑色星期五》,吐槽《万圣节》,自嘲本系列,这是要吐槽好莱坞都卖座的恐怖系列吗,还差一个《电锯惊魂》
确实也没多大劲
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
不错,致敬和玩梗都蛮有趣,砍砍杀杀的简单快乐之外,是对鬼脸系列甚至是恐怖片创作跳脱出来之后的研究和探索。
青少年线(除了藏在里面的反转)真是降智廉价,杀戮本身已经陈旧乏味了。
这电影就是靠着玩各种恐怖电影的梗才拍到了114分钟?还粉丝群体大战狗血续集编剧,你这部电影本身就是最差续集了吧?还有写死杜威是真不能忍,续集也别再拍了
第一部看完直接刷这一部,各种致敬还蛮认真的,哈哈,爆米花,还行吧。
在电影里吐槽自己太多反而就烦了,也罢,反正把人都杀了也可以不用出续集了。
一次纯纯的解构(可以联想到林中小屋),比起重启的万圣节,展现的更多是迷影行为有趣的一面(而非一个正统的恐怖片),而且这种商业运作模式也很成熟惹。幽灵视角和jump预警的滥用被玩坏得彻底,系列最初的内核被保留到重启之作同时像恐怖屋糖水片一样注入了“青春血液”,作为恐怖影迷看得很爽~
还是那个青春惊悚的配方,虽然是老梗但依然依然值得一看,这次竟然大白天开杀了
垃圾电影,
本来还可以,吐槽和解构还是有点意思的,不过杀死老角色就qnmd,还是杜威,你哪怕让他腿断了以后出不了场也行,活了4部却死在送人头?不是接受不了老角色退场,但以这种方式我真的不能接受。黑客帝国听说烂了,还没看,竖锯也烂了,这部也半斤八两,情怀这么好骗的吗?
没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
对比隔壁《德锯》,《惊声尖叫》的重启显然诚意满满
新女主的诞生意味着前作铁三角落幕,铁三角动作状态各方面跟不上我理解,但是杜威女警必死结局真的很难让人接受
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