100分钟的动画,打戏十足,强劲有力,怎一个“爽”字了得!
7.0
枕刀歌12=番外篇2:梨花断魂枪(红姨的过去。)
大中华区的青春时代记忆。一些文化冲突元素下也没觉得女孩本人多“美国”,爸爸整天:别提、别说、别想和女孩对妈妈生病的回避,都令人窒息。一句我也活不久了就代表不愿好好活吗…
@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
身份认同和文化转变,人物能够带入进去,但情感还是弱了一些。母亲的病症,家庭的琐碎无奈,姐姐的争吵与转变,妹妹突然入院,父亲的回忆与现实,有种想一起用力,反而分散了力度的感觉。
C就还行吧,勉勉强强,打戏还不错,文戏就一般,既然要做动画电影,那就和剧集的做法不一样了,解释性的台词太多了,电影里不需要这样,
虽然我无法感受到异国归来的不适,但是那种家庭争端和相处模式却异常真实。
“我没有错,只是败了。”
坚持贯彻扫黑除恶政策。。。(动作设计的不错)
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
爸爸说: 如果你真的那么想去美国的话,我穷的脱裤子也会让你去;但是,如果你只是想逃避,去哪里都一样。
行云流水、干净利落的打斗戏份很爽,行侠仗义、快意恩仇,好评!
6.5/10。居然不是动画番剧合集!认真讲了一个复仇故事,仍旧延续着冤枉-组队-大战的模式,但情节没有番剧吸引人。动作设计太强了,行云流水快意恩仇。三渲二的画风容易劝退一部分观众,我还能接受。最后屠龙勇士看着兵器上的血,听着一声声投诚的呼叫,他露出了惊恐的神情,这是反战的。
2022 #32 | 很细腻的一部电影,如果没有快到结尾的时候大的冲突出现,我甚至都觉得就这样平淡的叙述也可以,刻意引来了马这个意象也让电影更“电影”,最后结尾妹妹回家对我来说结束在这里还是有点突然,我一直以为还有故事...
[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
故事7.7,打斗9.9。
只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。
剧情简单明了,武侠世界,快意恩仇,既是优点也是缺点,优点是跟这动作戏一样看的痛快,缺点是没有任何惊喜,还要忍受一些不合理剧情的困扰。就像西门仁说的,这世道是坏掉的,时无英雄,遂使竖子成名! 他的确是败了,也没完全错!
再一次被打败,中间落泪了,年度华语最佳。太细腻了,爱与恨一体两面,再亲近的人也可能捉摸不透,一句话,一个表情,都传达着情绪,伤害来得触不及防。我爱你,但我没说;我痛恨你的恐惧和软弱,只是因为我害怕你从这个世界消失而已。
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