剧情还是可以的,看完让我想起一句话:“又菜又爱玩”,哈哈!
剧情男主有点狗血和夸张外,反派也有点不太在线,无脑地送和无脑地冲。但是还凑合。
浪费这么好的主演阵容啊,,,一个爱情故事能以这么无聊的剧情开展,真是看到想睡觉了。。。。。。。。。。
枪战+爆炸+动作,这种片子本来就难拍,基本上要靠多个镜头不停转换然后通过后期剪拼才能得到很好的效果,但这部片子90分23秒一镜到底、一次性连续拍摄完成,中间无中断无剪拼,观赏性还很不错,真是太牛13、26、52、104了!!!
无脑喜欢一镜到底的电影,看一部少一部,虽然剧情上硬伤蛮多,也看的出成本有限,但是镜头场面的调度真的不错
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
短兵相接,凶险万分。然而到底哪一方才是恐怖,哪一方才是正义。可能战争面前谁都不是无辜者。
最后一段戳中我了,回忆的瞬间就是永恒的存在
一直游离在剧情之外,虽然从头突突突到尾,但却无法带入进去。
剧情硬伤过于明显,一开始就亮照片哪儿需要搞这么多麻烦事,监狱长就因为老婆死于911就弃整个华盛顿特区人死活而不顾也不许带走嫌疑人去找炸弹。不过长镜头枪战非常可。
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
一分给一镜到底的摄影,一分给花瓶小姐姐,一分给一个人能灭整支部队却打不过冷锋和叶问的斯科特阿金斯
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
作为小成本片,长镜头的调度很不错,阿金斯的动作戏依旧给力
6分,纯粹是给颜值在线的白莲花女主……
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
頭一次看這種一個鏡頭拍到底的電影,感覺也太厲害了,雖然一開始晃得我有點兒暈,但還是嘆服這種幾乎無差錯的拍攝過程和演員的配合度。
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