前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
有成长の悲伤也有不屈の勇气
画面没得说,尤其是自然景,太棒了。剧情就……一般吧,高潮那里太潦草了吧?
share house我有点不好接受 但那样的趴体我想要一个🎉
这个比喻用的还是蛮美的。地震给人们带来巨大的悲伤—这悲伤被比拟成一种怪物—使人们难以忍受而逃离故地
虽然很喜欢妖怪题材,但是这个稍微缺点东西。比如红祟的战胜太一笔带过了
任性生活可能才会发生更好的事,简简单单人妻都好美哟。
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
自从我丈夫去世后,面对纷拥而至的孤独,我开始了胡乱消费
感觉侧重选错了,我觉得故事侧重围绕灾后重建的一些人性光辉比现在这个神话故事好很多。
太爱这样的奇妙物啦!虽然以灾难开尾,却丝毫不哀怨。作为人类,悲伤是与喜悦同样珍贵的感情,只要有同行的伙伴,终能洗涤前尘。被吞噬或绽放,取决于自己的心态。PS:射箭的结好似犬夜叉。
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
能把一个如此焦虑的话题处理的轻松温馨,尤其在当下相当的应景治愈。生前葬礼竟然喜欢处理的比非诚勿扰好。日本演员就是有种神奇的能力,演的浮夸又让人入戏
灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
灾后重建+治愈创伤,本来挺日常的,最后的打斗真的大可不必7.0
画风很美很治愈,但是剧情确实有点拉胯,整个boss蛇出来打了个过场,难怪弹幕说这是见过的最短暂简单的决斗了,好好的走走温情向其实就很好了…
在雅安地震之后看到这部电影,还真是,心情复杂
画面依然很具日本特色,很美丽
电影的画风与剧情是不想当,一方面极具日常,一方面又神秘玄乎,涉及的元素很多,可惜却没有融洽的结合。如果能保持前半段恬淡的叙述,还是不错的治愈电影。
是不是每个女生带回家的男朋友在父母眼里看起来都那么格格不入
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