火对火 酒对酒 鸡对鸡 geek 对 geek 你的 psychic 成长经历对应 Clairvoyance 等等 。。。我也想说一句:I've had enough 这种一直拍烂片还能得奖 总有人捧着 只能归结为运气好 人好了 materialize people as a seance 也是无能的懦弱的体现了 马丁为什么发文 废话 烂的程度和他拍的那些量产垃圾品一摸一样 只不过稍稍差一点儿 他当然诚心诚意的推荐喽
/这位导演的镜头场景太美了
对童话的过分痴迷,带来叙述的魅力,也让影片结构背上沉重包袱。人物没能直接在滚动的叙事中落地,高潮已过,导演仍然只得再提起棋子,安置于归宿,拖沓且拙。
吉尔莫德尔托罗自从《潘神的迷宫》后再无佳作,在我看来《水形物语》的获奖纯属莫名其妙,《三块广告牌》输得很冤。
整体来说这个老套的关于善恶到头终有报因果循环的故事,完成度还是蛮高的,当然对于这么个比较豪华的创作团队,也算是信手拈来,要说问题也不是没有,节奏上的缓慢让本身不是很复杂的情节在150分钟的时长下,显得拖沓,诚然库珀和大魔王的对手戏、畸形秀马戏团的猎奇还有一场场的心灵骗局确实很吸引人,但观影疲劳度真的蛮高,变成快节奏的100分钟左右,精彩程度应该能更上一层楼。
1.画面感拿捏了 2.回忆杀 3.剧情紧凑要素很多 4.剧情抓马为下半部铺垫 5.不看真的会错亿 5.凛遥是真的 6.对全员陷入爱情
故事说,你不能愚弄人,因为人们会愚弄自己。对这部以及更多部好莱坞电影来说,他们不能老是控制观众,因为观众会控制自己。对于陀螺来说,他不能在电影里解释一切,因为他的观众需要自己的解释(情节太实,不干脆,人物没立起来)。
这几天把free系列补完了,真的好好看,可是最终章卡在这个地方真的很难受啊,后篇还要再等啊啊啊啊啊啊
略显割裂,但仍然掩盖不了厚重和迷人,联想到《大地惊雷》。
且看且珍惜了
在眼睛屋里几乎完成了全片所有的表意,即目光路径迂的变向,从读心游戏中目光的发起者最终变为完全的承受者,只需将方向改变就完成了阶级的跌落,非常简单。(那个娃娃罐头真的好可爱。
看完《浅草小子》再看这部有点唏嘘,同是师徒。这部我在家倍速看的,所以大家诟病的主要缺点规避掉了,剩下到位的氛围和进入无聊期前的惊悚。其实故事中规中矩,甚至早到geek一职出现就能预料结局,但有些电影就是可以精致到形式掩盖内容。Not bad——一些人理解成Good,一些人理解成不差,这就是我对这部电影的评价。
继姐妹之后,打响反抗“操纵者”第二枪的亮眼之作(非粉丝请忽略)
47版当然也有自己的问题,但作为黑色电影,47版戏剧冲突完整性弥补了剧情不足,出色的表演压住了台面。原有可延伸主题:神化-兽化、宗教先知形成要素,欺骗的心理优势与反噬 ,在新版里一一被弱化,潦草许多;本片增加了Molly、老板细节,却丢了算命夫妇的弧光,尤其是关键人物Pete,让主角的操控和悔恨逻辑换了个方向,“never”一词是在暗示Pete算半个精神父亲吗(火与酒),那么欺骗或杀害老人或许源自于弑父情节,这就是另一套逻辑了(本片主题本来就很乱很多)。至于情感断层就懒得说了,陀螺做了一些圆滑设计,但关键时刻感情渲染总是不到位,老太太开枪把我吓到了,就,强行制造黑色氛围呗
People are desperate to be seen.
观看的每一分钟都在好奇原版是怎么拍的,一个充满戏剧张力和悬疑色彩的故事,因为陀螺选择了观众全知的视角而被拍得非常无聊。我看他采访说他在这一部里想重点做好人物,可人物塑造的关键,不必要展现连篇累牍的成长史,而是在重要行为动机上埋好伏笔,导演的叙事效率太低。Cooper明明机关算尽却不聪明,凯特和玛拉都缺乏与他的化学反应,一个困在房间里做有限的戏剧表演,另一个看似拥有完整弧光但反叛完全没有力度。陀螺美学在这部里面最集中体现在嘉年华的布景上,其他特征只靠阴森打光和下雨下雪来烘托可实在算不上高级。
可能库珀破碎感太强了,看到最后居然对这个角色产生了一种同情。战时底层的悲哀,也就只有陀螺这些老导演还愿意拍这些东西。
和导演之前的电影一样,不能说很烂,但我真的不喜欢
相较于原版,除了化妆色彩与场景还原的技术突出外,很多段落如雪中还魂、大魔王与库珀俩人剑拔弩张富有逼迫的对峙戏,在空间上急促而连贯,拍得特别好。就是电影太长了。
从悉尼大赛之后开始朝我不理解的世界线偏离,大家都在说什么,我不懂…最后小学树下的“for the team”,难道不是告诉观众整个作品都在朝着与原本完全不同的地方狂奔了?
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