蝗虫不停飞,恐龙不停追,人们不停跑,我啊昏昏欲睡。
中段一度审美疲劳,理解大家为什么纷纷困了。剧本真是写的稀烂,东拼西凑,被迫分成三队的人马都在关键时刻谜之相聚,毫无逻辑可言。各色恐龙接力上阵,外加变异蝗虫,追击飙车、光速逃跑、飞机斗龙、硬核迫降、绝地起飞……所到之处险象环生,把各种灾难动作片的套路都用了一遍,咱就是说超人在这一系列关卡里也要死一百回了,你们全员毛发未损我只能瑞思拜。爱情亲情的文戏铺的也很满,没留下多少喘息的机会,导致恐龙们的存在感被极大削弱。最魔幻的反而是我一出影院就遇到疾风骤雨、并瞬息化作冰雹漱漱落下,打得路上各色机动车、电动车警铃此起彼伏,人类纷纷躲到足力可及的建筑物内避雨,对此番景象无可奈何……噢这自然的伟力呵!!
如果睡着了的话中途醒来会以为自己在看《神秘海域》,就尽管也知道探宝路线算是这系列的出路,但还是不可避免地感受到了同质化,就算在此之上剧本想做出对现实的指涉,还是败给了合家欢弱智人设。而或是因为删减或是因为制作周期所体现出的粗糙也实在不是特别好的体验,尽管如今这个时节在大银幕看到恐龙快打还是令人会惊叹。不过开场的《阿凡达2》3D贴片还是告诉我们:国内转制3D版本可能只是为了这个预告片吧。2.5归3。
PS:2022年6月12日,中国巨幕,原声2D,时隔六月有余,重回影院。
各种类型元素都要插一脚,但偏偏不是Jurassic Park
半年没进电影院了 恐龙对我的吸引力还是蛮大的 单纯希望以后还有大恐龙可以看
场面和特效还是不错的,很多怀旧梗也不错,但很多设定很不合理!看个热闹吧.........
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
为了各角色均能露脸,剧情拉的有点长有点散。但电影院的沉浸感真太好了,加上各种致敬,效果实佳!
6.1/10 多个角色的回归, 多种恐龙的登场, 多处美景的展现; 作为整个系列的终章, 本片此般规模足够华丽且满富情怀。 同时维持系列贯有风格营造的惊悚氛围, 也让部分场景足够紧张刺激。 而未于预告登场的惊喜, 也令结尾部分更加震撼且壮阔。 但过于繁多的角色, 以及多线并行的叙事方式, 让整部影片变得支离破碎。 同时此种叙事方式, 不仅使大多数角色的人物形象单薄至极, 且在有限的时长内未能兼顾娱乐性, 使大部分动作场景欠缺足够的快感。 而亘古不变的主题, 过于陈腐的剧情, 亦使整个故事更为糟糕。 以这样的一部作品为侏罗纪系列画上句号, 实属憾事一桩。
这片子怎么说呢,强行回忆杀,强行双线并单线,恐龙蝗虫两条线毫无故事构架可言,导演想塞的东西太多了,我就想看看恐龙,大BOSS就出场一会被干了,整片的jumpscare,苍龙就几秒的镜头吧。还有好多强行致敬,那个潜在水里露头的之类,主要是太久没在影院看电影了把。
一转眼就到了今天 七年的回忆画上了句号
场面和特效还是不错的,很多怀旧梗也不错,但很多设定很不合理!看个热闹吧.........
好莱坞套路电影大串烧,tim cook真可怜,一个人对抗一群主角团+自己的二五仔小弟
特效没话说,但剧情真的差到不行。看着好累人
看完了只剩失望,按照第二部结局来看,流入黑市的各种恐龙基因,不说创造出哥斯拉,整出个tiny基多拉什么的人造恐龙,然后一通吃人,一通乱打,也比拍成现在的这个强啊。
电影院不是家庭影院,该片不适合低龄孩子,非带进来麻烦不要现场科普。
无聊,我是来看恐龙的,为什么要看人类吵架和蝗虫
特效不错,文戏太拖,观众都是冲着恐龙来的,谁要看你在那里硬上价值观宣扬人与自然和谐共生的正能量啊!
总的来说,看这部电影的钱花的很值。
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