000651 格力电器 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 2017

导演: 叮当

剧情介绍

  简介:【第2-9集大会员抢先1集,第10集起大会员专享】梁西瓜是一名在城市夹缝中辛苦谋生的贫寒青年。某一日,陪伴他许多个孤单寒暑的老式冰箱竟然化成人形,强势介入了他的生活。他们因食物针锋相对,为生计绞尽脑汁,互相拖累又互相扶持,碰撞出许多令人啼笑皆非的日常故事。而西瓜渐渐发现,唤醒电器生命的并非只有他一人……

评论:

  • 贸沛萍 0小时前 :

    被掩盖身份的游戏设计师尼奥在Matrix之后的新作叫做Binary,如同对这部近乎非黑即白的二元式续作的自喻;沦为流民的法国人对新版矩阵的咒骂,更像是沃卓斯基对这个时代喃喃自语陈词滥调的牢骚。当曾经那些成为经典的影像穿插其中时,这部作品在效果上其实是一次通过对前作文本自身进行浅显解构而写就的无聊社论。

  • 桂华乐 8小时前 :

    将一个有关freewill和现实真相的哲学命题,拉回到爱情故事,只能说格局小了。降低了MATRIX的能力和智商。(看到Barney就跳戏想说legendary)。开篇的矩阵嵌套是个亮点,虽然之前也想到过,但是没有再深入挖掘有点可惜(不然就成盗梦空间了)。Ps. 其中一些设定和衔接需要大家了解官方后续剧情MATRIX ONLINE里面的故事。(包括现实中的墨菲斯之死、矩阵的再次更新、机器爆发的战争等)

  • 艾宜修 8小时前 :

    竟然这么低分,可能过分反应现实的内容会刺痛很多人的自我认知吧。解构与元叙事,文本太扎实了,除了那个小程序被解释地有点潦草,整体来说还是超乎意料的。

  • 歧康复 6小时前 :

    爱不仅可以发电,还可以发功。蓝发女孩好飒!

  • 桂沈靖 7小时前 :

    把老掉牙的IP重拍一遍来凑数,剧情不够聊天补,五毛特效,拉胯的动作戏。58岁里维斯和55岁凯瑞-安两位老搭档有年头没见了,这个聊啊!3

  • 皋德寿 2小时前 :

    像周六夜现场的情景剧,竟然讨论起华纳公司重启黑客帝国系列的事

  • 虞海瑶 5小时前 :

    纵观云图(我家提克威是好的)到木星,她们要真正融合艺术商业,做到老少咸宜,达到她们想追求的高度,怕还是要很长时间的,是不是华纳等不得了,所以毁自己手里比毁别人手里好啊?[苦涩][苦涩][苦涩]

  • 穆乐咏 7小时前 :

    而是身为一个黑客帝国三部曲的忠粉而言,从信仰上就绝不会承认这个4的存在。

  • 瑞晖 9小时前 :

    4、陈虎继续客串以及武术指导

  • 腾祯 2小时前 :

    拍摄手法我还是很喜欢,但是……!为了青春吧!

  • 玄笑槐 6小时前 :

    John Wick惊醒 发现一切都是自己在养伤时看黑客帝国三部曲后做的一场梦 活着就像不停刮彩票 永远都不知道会刮出些什么来

  • 畅逸 8小时前 :

    由《超感猎杀》原班最强阵容打酱油,也是有生之年了。

  • 玥云 9小时前 :

    Keanu理一下确实还是🉑️的,Brian你也make me horny🙈& Max (怀念Sense 8😢

  • 风听荷 0小时前 :

    陷入虚拟世界的尼奥和崔妮蒂(前三部曲的男女主)在众人的劝说和营救下返回现实世界的故事。整体上不仅枯燥无聊,而且自我重复。各种特效和打斗勉强加一星。PS:通过meta的方式揭露了“是华纳公司逼我们拍续集的”,这个idea有点意思。

  • 汗奇玮 8小时前 :

    全片唯一的亮点来自第121分钟,尼奥一个标志性的帅动作没飞起来。

  • 解英逸 6小时前 :

    为什么说崔妮蒂和尼奥一起才是完全体,为什么导演只有一个,在这个充满了任性和放弃治疗的项目中几乎可以看到官僚式的“做奋勇状”的为了证明“我们在努力完成这个项目哦”而做出的一连串稀烂动作和资源放置。史密斯病毒炸弹那里完全是致敬速度与激情8丧尸车桥段。甚至可以说这是一部元电影,从中指射了所有华纳出品的DC烂片是如何从立项到完成的过程(为了这种可能存在的深度一定要加上一星)。

  • 栾诗柳 1小时前 :

    后半部分急转直下,立意low到爆,沦为一部劣质的爆米花片

  • 羽凌晴 9小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 遇宏胜 4小时前 :

    到最后还是没去电影院,在电视上看完的。前三部讲啥已经忘的差不多了,这部也是看的稀里糊涂。

  • 甲代卉 8小时前 :

    好拉啊...怎么能做到20年前拍的好像今天拍的,而今天拍的好像20年前拍的...

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