白毛相认桥段简直笑出声,因为一开始期望就蛮低的,所以看完后还是有那么一点惊喜的地方比如水波杀人一幕,角色塑造上很多人不喜欢前作“反派”的洗白,我倒觉得无妨,可惜没有贯彻绝对的正义=邪恶这论点,而是用了很传统的善恶转化,此外类似美末的亲子生存片还是有市场的。
虽然有几场动作戏设计得不错,但总体拖沓且毫无悬念,惊悚片没有窒息感,像完成任务一样赶剧情。
除了前半段房子里的长镜头还不错有1的感觉,剩下部分变成动作片了,最后老头来一段赎罪
结局还蛮有西部片意味的,完成砍母弑父大业的少女浪迹天涯,孤寡老人继续独孤求败。只不过虐杀过程让我点了一根烟,已经没有什么血腥场面能刺激到我了,sad。
Now you're gonna see what I see!
剧情乏善可陈,不知道为什么韩国电影这么执着于尿裤子的废物小男孩的符号,看到感觉不下十次了
暴力血腥打打杀杀的爽片,逻辑必然是不大有的。
虽是无脑爽片,但比第一部有较大退步,精彩部分都在前一半的小屋逃杀,后一半编剧就开始扯了。
这不还挺好的吗,女孩在房间躲避戏的调度紧张感十足。
素丹上次綜藝駕駛露營車已經覺得很帥,今次飆車加動作場面,加多一星。
共产主义战士就是战斗力强悍啊!分分钟把资本主义的牛鬼蛇神杀到无力反击,战力最高的反派也不到一半就领盒饭了!为啥秦国就不能每年都多来点这类电影?
第一部就是惊悚的悬疑片,第二部变成了中庸犯罪故事片,所以刺激紧张感荡然无存了。
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
好莱坞小成本的2总是不遗余力让元素更丰富,但也总是失去了1的新锐性。
再次怀疑退伍老兵诺曼是不是因为眼睛瞎了所以其它的感官都进化了?尤其是那如同蝙蝠超音波定位的技能,实在是令普通人望尘莫及。再加上他开挂的敏捷身手、始终有主角光环护体,让我全程基本不担心他会中途被杀。原先有点意外高潮的编排,没想到主创竟然主动放弃这棵摇钱树了?结果结尾的彩蛋暗示依然还有拍续集的可能。
比第一部差了不少。原来那个惊悚紧张劲在这里都松散的不行。一切剧情都变得非常的可predictable。小女孩在这部电影里应该是需要能挑大梁的,但是在这里拉胯不少。
反派大爷失女而狂的执念因为小女孩得到救赎 完全舍弃第一部令人屏住呼吸的紧张感设定 只着眼在生猛动作戏有点可惜 儿童血浆尺度偏大 【又杀狗!又杀狗!杀狗的不得好死!
食之无味,弃之...好像也不是很可惜???
精简一下角色,时间控制在一个半小时以内就好。朴素丹演这种雷厉风行的角色我觉得不太适合。
好看啊!!!如果我爷爷有他一半硬朗我天天在家不出门,乖得一批,抱床柱子往死里拖都拖不走那种。完结了也好这电影拍得好累的捏!
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