打戏确实还行,至少几场动作戏都还算过瘾,比火药奶昔精致美女摆pose倒是强好几个档次,国村隼大爷最后那几下武士刀帅惨了。但讲真的这美国人去搅和日本黑帮到底是个什么清奇jb剧本思路,一整套杀手带娃的煽情下来跟隔壁火药奶昔也就半斤八两,要塑造成功一个顶级美女杀手还是上点心吧网飞。退回去抱住我家Villanelle了。
不可否认,疾速团队在动作设计上很用心!故事尽管老套,但是我可是冲着场面来的,几段打戏不会失望!疾速、怒火攻心、杀死比尔等等电影的影子,女主还是李小龙粉丝吧,鬼冢虎标配!
R级场景有点畏手畏脚,美学风格在视觉上的呈现也不是很成功,文姐被虐得好惨😭😭😭
这女主参与过怪形,猛禽小队,双子杀手,比怪形时老了挺多。
两场还不错的动作戏,竭力朋克的光影质感以及奇异扭曲的调色,并不能掩盖全片的智商下线、俗套借鉴、乏味无聊。从开始女主的人物定位与塑造就有明显的问题,一个专业的杀手竟然会因为小女孩下不去手?为了找下毒之人可以闯入黑帮会所大开杀戒,却放过了工具人?杀父之仇可以一笔带过?反派BOSS手下永远只有一个可用之人。
救命简直浪费卡司和设定…欧美视角中潮湿阴暗加上过多的霓虹灯的日本,主线也无聊至极,仿佛在模仿杀死比尔和攻壳机动队但是没有这两者的任何优点,配角小女孩完全是美国熊孩子,找个真正的日本童星不香么
女主中毒将死的故事设定,注定了是一个如烟花般绚烂爆裂的复仇过程,结果也确实是
动作戏份一般般
全程半死不活,打半天不如老头那三刀干脆拉轰
亮点在于一个真正具有主动性的女性主角与女性的相互拯救,算是近年来难得的主题(当然最后的必然死亡是回归主流文化的意识形态话语),本来发挥可以更好但是剧本确实太差,但由于越打越弱的设定,运用着好莱坞的叙事策略却因此在最后一泻千里,镜头语言也太过媚俗(但批评好莱坞电影媚俗可能确实有点不太恰当了,但很多桥段实在耍酷耍得也太俗气了)。
从影片开始不久女主抢的那辆车起,赛博朋克般的霓虹感就让人爱了
又一部容易遗忘的、大数据驱动的、拼凑元素的网大,带有服务属性却点到为止,黑白和室屠杀本该是个非常适合风格化的场景。
3-,剧情非常非常老套、动作戏还不错的杀手复仇片
日式酒馆打斗戏的色彩对比令人印象深刻,但其他动作戏设计就水平一般了。
作为一个爽片 为何动作戏略显吃力? 如果不是有国村隼劈杀浅野忠信我会看这玩意儿?
其实是女版弱化版《怒火攻心》 V的黑化大家都能猜到,但是又没有多少铺垫。Kijima 为啥一直不现身啊,为啥只和莲司联系啊?这个人物有点莫名其妙。另外打女太难了,打不出力量感就很出戏。
There's No Time For Mercy
挺热闹,可是:杀手奉命杀人,被害者更应该恨谁?杀手,还是指使者?有一颗爱心的杀手,怎么可能在这个残酷的世界存活?而且成为一个特别强大的杀手?做恶不透彻,为善不透彻,首鼠两端,到底要玩什么?主题肤浅古怪,观影过程时时出戏。不推荐。
一个人如果还有一天可以活,她要干什么,当然是猛女复仇了。
唯一亮点几处杀人场面够血腥暴力。
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