制作方面很可以,动作流畅毛发质感有细节,科技感的表现也不土,据说成本上亿了。
笑点有泪点有,3D效果进步了很多,可以说相当不错,就是各个环节转折太快了,丝毫不给观众思考时间,如果在情节之间能够留白一些就更好了,另外抄袭比较多,拼凑感十足,比如穿靴子的猫小猫咪卖萌那一段
突显现代人与人的关系、家庭羁绊与媒体的真实面目
空白不是失去而是忽视。多线的各自发展及融合影响、人物的创伤及救赎的表现等等,都不够水准。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
无法认同异己,无法原谅他人,无法承认失职,顽固父亲层层递进的情感宣泄,是社会对于遗属的讽刺;患得患失,过度谢罪,逐渐否定自我的店长和女司机,也是被舆论和道德观驱使的受害者。
讲就「正确的事」达成共识之难,无法沟通的当代社会每个人都受某些观念控制,耻感、昭和或是白左,既爱又恨的平衡点或许根本不存在。虽然拍了很多媒体,但基本没有表达,肤浅。
这个系列可以果拒了。
为什么要去电影院看动画片……爆米花和薯条都没吃完,不过比较好睡觉还是。
要说错每个人都有错 要说对每个人都不对 很无力
关于环境保护的议题揭露到骨子里了,还有成长亲情等一系列合家欢的话题也有体现。
家长与子女的关系 无良媒体 恨的边界与尺度 ……
无力感,这些人的选择还真就是日本人的性格,好脆弱。
以梦为马,不枉出发,用热爱画出清晰的轨迹,用拼搏增加前进的动力。年少有为,少年无畏。
4.0-4.5,太压抑了,非常难受抑郁。一场交通意外改变了所有人的人生轨迹,活着太苦了。
我觉得,这个片就是在说如何做才能与人和解。
有点俗的故事不过剧情设计得比较巧妙,节奏也把控得不错,但回想起来它并没有提供更多解读的可能性,每一处好像都指向唯一的答案,结尾的空白也完全是单向度的。日本社会的罪感文化确实恐怖,可惜导演太直白和用力了,且大部分人物都是扁平的。
本片描述的是坚硬的东西如何一点点被洗刷和变软.
导演想要抓很多社会问题,例如:单亲,偷盗,家暴,性骚扰,霸凌,舆论施压等等。可是各个视角只见一隅,张力尚欠。更显得各位演员在用力诠释偏执和自我否定,更显得压抑的气氛有被刻意营造和扩大。
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